Lær at køre en Pole Bending Race
Ligesom tønde racing er polbøjning et andet almindeligt gymkhana-spil. Som med andre rodeo eller gymkhana-spil er polens bøjning et løb, så det er en tidsbegrænset begivenhed. Formålet er at køre mønsteret korrekt så hurtigt som muligt uden at slå ned en af polerne. Rytteren skal træne hesten for at adlyde tønde og benhjælpemidler til de bedste resultater.
Opsætning af mønster
Til polbøjning skal du oprette en lige linje med seks poler 21 fod (6,4 m) fra hinanden.
Polens linje skal starte 21 fod fra starten. Polens højde skal være seks meter (1,83 m). At polerne er høje er vigtige, fordi der er mindre chance for, at hest eller rytter falder på en pol og bliver såret, og det kræver, at hesten bevæger sit hoved og krop om at bukke rundt polerne. Hvis du laver hjemmelavede poler er det vigtigt at gøre dem af et sikkert materiale som PVC-plastik, der ikke splinter, når det er brudt.
En startlinje skal markeres, og der skal være en metode til timing, enten en elektronisk timer eller en person, der holder stopur på start / mål.
Sådan kører du mønsteret
Polens bøjningstider er hurtigste, hvis du har en løbe start. Du kan starte din tur godt før startlinjen. Du kan nærme polelinjen enten til højre eller venstre for linjen. Hvis du begynder med at løbe ned på højre side af polerne, løber du til enden af polens linje, og drejer derefter til venstre om den øverste pol i linjen.
Du vil så væve tilbage mellem polerne i et slangemønster mod målstregen. Når du når den sidste pol, går du imidlertid helt rundt om det og væver tilbage mod toppen polen. Når du når toppolen, vil du afslutte dit løb ved at dreje om den sidste pol og løbe lige ned ad polen og over målstregen.
Hvis du starter med at køre op på venstre side af polerne, skal du dreje til højre om den øverste pol. At vælge om du starter på højre eller venstre side afhænger af, om du og din hest føler sig mest behagelige at dreje til venstre eller højre.
Timing og sanktioner
Hvis en hest og rytter savner en pol, er der en fem-sekunders straf. Hvis hesten og rytteren går af kurs, bliver de diskvalificeret. Ingen straff gives, hvis rytteren rører ved en pol med hånden. Den hurtigste tid vinder. Vindtider i officiel konkurrence er ofte mindre end tyve sekunder. Du kan selvfølgelig "bøje reglerne" for en lille spille dag eller gymkhana.
Tips til løbende polskrumning
Nøglen til at køre polerne hurtigt er at have en meget smidig, lydhør hest, der ved, hvordan man gør flyvende ændringer af fører på galop. Rytteren skal være i kontrol og køre mønsteret nøjagtigt er lige så vigtigt som at gå hurtigt, især når du først starter. Af denne grund kan travning af polens bøjningslinje faktisk være hurtigere end galoppering, fordi det er lettere at holde styr på.
Pole bøjning eller ridning en serpentin er også en nyttig skolegang teknik til både hest og rytter. Anvendes til skolegang til en hest eller ridningstimer, er der ikke noget specifikt antal poler påkrævet.
Pyloner eller andre sikre markører (halm eller hojblade ) kan bruges i stedet for polerne. Tiden er ikke den vigtigste faktor ved skolegang eller brug af poler som kørelæsning. Rytteren vil være på udkig efter korrekt bøjning og lydighed fra hesten.
Variationer
Et andet lignende løb kaldes en 'stake race', løb på Appaloosa Horse Club shows. Der er opstillet to polerlinier, og to heste- og rytter holdes mod hinanden. Vinderne af hver kamp konkurrerer mod hinanden, indtil en vinder er bestemt.